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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,太阴现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤(shāng)害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性(xìng)效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机(jī)就随得高,长得(dé)不(bù)好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集(jí)火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果

而且(qiě)加成(chéng)效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持续期(qī)间不受(shòu)伤害(hài)或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回(huí)合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪(yí)效(xiào)果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒地(dì),更高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地(dì)前的(de)愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的(de)持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间(jiān)就不要(yào)逆来逆(nì)去(qù)的了

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