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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍(páo)怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合(hé)。

梦(mèng)幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升挂(guà)毒(dú)效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合(hé),回血(xuè)生存:与地府(fǔ)单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他(tā)方(fāng)面:全队(duì)残血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一样低(dī)……非常蛋疼,也是少有的能六道(dào)的(de)助战,不过(guò)除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙伴,起(qǐ)始伤害(hài)较为一(yī)般,前提是己方单位(wèi)比敌方(fāng)单位数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力(lì)挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存在,进(jìn)阶效果(guǒ)攻击中毒(dú)单位回(huí)血,强化自身生存,适(shì)用场合只适(shì)合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄(huáng)袍怪助战(zhàn)分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼,二十(shí)八宿之一,在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作黄袍怪和百花羞,过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活,后来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大(dà)圣称兄(xiōng)道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪(guài)乃地府(fǔ)系(xì)伙(huǒ)伴

阴曹(cáo)地府的阎罗令技能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本(běn)命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘3型物理打击技(jì)能(néng)

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱点(diǎn),给敌(dí)人(rén)群(qún)体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒(dú)无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒(dú)的时(shí)候治(zhì)疗己方所有人(rén)物

3、特色技能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击(jī)的(de)来源,属于阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命技能2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效(xiào)率,也是配合蝎子精索命(mìng)的一种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分(fēn)担伤害的技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大(dà),死(sǐ)亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的强化版

每层(céng)增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠满(mǎn),增伤50%,死亡后精算(suàn)效果(guǒ)消失

4、进阶技能(néng)

进(jìn)阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中毒的目标可以回血,回(huí)血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血(xuè)同比例上涨

5、出手(shǒu)规(guī)律

己方多个单位气血(xuè)不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方无六道(dào)效(xiào)果则必然六道,此外均会使用飘3打击(jī)

6、综(zōng)合分析

(1)精(jīng)算增伤(shāng)

可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠(dié)精算层(céng)数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合(hé)

(3)回血(xuè)生存

与地府单位配合,致使敌人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高(gāo)生存

(4)其他方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔会(huì)使用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算(suàn)叠起来,否则综合(hé)输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤(shāng)害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一(yī)般,前提(tí)是己方单位比(bǐ)敌方(fāng)单位(wèi)数量多(duō),至少需(xū)要(yào)10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊(shū)能力

挂毒属性(xìng)非常美妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也是(shì)比较(jiào)不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻击(jī)中毒单(dān)位回血,强(qiáng)化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输出(chū)弱(ruò)势情(qíng)况下的长期战

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