本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流星魂(hún)几命重(zhòng)要专武(wǔ)抽(chōu)吗 各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低(dī),专(zhuān)武收益(yì)比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可取代高
崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中,镜(jìng)流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来镜(jìng)流(liú)各星魂(hún)与光锥收益(yì)对(duì)比,镜流(liú)的1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后(hòu)提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%。专武收(shōu)益(yì)比其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是抽个专武更好。
《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥收益对比
镜(jìng)流作为(wèi)一个(gè)输出角色(sè),所以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量,最终(zhōng)以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行(xíng)价值对比(bǐ)。
一、Dpat的算法
①确定一个输(shū)出循(xún)环
②计算这个循环(huán)的总伤害
③引入速度和行动次数,计算这个(gè)循环所经(jīng)过的(de)总行动(dòng)值
④用总伤害除以总行动值,得(dé)出(chū)平均每(měi)经过1行(xíng)动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat
二(èr)、镜流带专(zhuān)武(wǔ)各(gè)星魂收(shōu)益对比
三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收益对(duì)比
本次对比使用0魂的镜流,并如何辨别精油的好坏 精油可以当做润滑油使用吗把我(wǒ)认(rèn)为(wèi)比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。
无可取代(dài)由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就把效果视为常驻。
星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均化计算。
秘密誓心只算了(le)之一段(duàn)常(cháng)驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜流比(bǐ)较(jiào)难触发就(jiù)不算(suàn)了。
四、结论
1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。
2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高得(dé)不算多。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建议还是(shì)抽个专武更(gèng)好。
以(yǐ)上就是《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道(dào)》镜(jìng)流各星魂与光锥收(shōu)益对比的(de)所(suǒ)有(yǒu)内容了(le),想了解(jiě)更多相关资讯(xùn)攻略请(qǐng)持续关注本站崩坏(huài)星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏专区。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了