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进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句 原神风属性角色哪个最强

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神风属性角色哪(nǎ)个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之后,接下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强(qiáng)呢?想知道答案(àn)就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强(qiáng)力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输(shū)出(chū)也不低,加(jiā)上高(gāo)的(de)离(lí)谱(pǔ)的充能(néng)速度(dù),后期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工

只(zhǐ)要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效率是(shì)极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性角色都是5星(xīng)角色(sè)的(de)当前版本(běn),更好(hǎo)获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜(mí)必须的角色,而(ér)且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星(xīng)的面板),命之(zhī)座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探图下(xià)本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵(bīng)一(yī)号(划(huà)掉)大(dà)威(wēi)天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样地(dì)作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成(chéng)为岩属性专(zhuān)职工具(jù)人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻(gōng):至多(duō)进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段射击能够额外射出(chū)一支箭(jiàn)。第六(liù)段射击具有(yǒu)短(duǎn)暂(zàn)的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成大(dà)量伤害。 

重击(jī):进行伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未(wèi)满蓄(xù)力瞄准(zhǔn)射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击(jī)。满蓄力(lì)射击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素进退维谷的意思解释,进退维谷的意思和造句伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为(wèi)中心唤(huàn)出更大的风域,乘(chéng)风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处(chù)于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并(bìng)将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造(zào)成巨大的(de)暴(bào)风(fēng)。暴风会(huì)持(chí)续吸引周围敌人,并(bìng)对其造(zào)成风元素伤害(hài),并对(duì)弱小敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的(de)大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是一(yī)位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输出(chū)角色,触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体(tǐ)打击,比如火元素+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的二(èr)段攻击。 

元素(sù)技(jì)能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的(de)同时为我方成员回(huí)复气血,回血(xuè)量取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力的回(huí)复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座(zuò)之一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量(liàng)较(jiào)低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的(de)两段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌(dí)人持续(xù)造成风属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按(àn)可提高伤害(hài)和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成(chéng)对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

相(xiāng)关下(xià)载(zài)

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