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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角色(sè)之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性角色了,可(kě)是究竟原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想知(zhī)道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的(de),它用飞的啊

技能原地(dì)起飞,爬山赶路各(gè)种(zhǒng)必备(bèi),天赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前(qián)期有了她,探索解(jiě)谜基本(běn)上(shàng)都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘(qiū)陵都不在(zài)话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工(gōng)

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上(shàng)的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风(fēng)属性角色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的风属性(xìng)工具(jù)人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色之(zhī)前是解谜(mí)必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是(shì)五星(xīng)的面(miàn)板),命之座(zuò)培养起(qǐ)来也相当简单(dān)(任务做着做(zuò)着就练起(qǐ)来了(le)),风属性探图下本也能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为(wèi)岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能(néng)够造成大(dà)量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高,更(gèng)为精准的瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位(wèi)置唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置(zhì)的敌(dí)人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能(néng)量(liàng),射出千风(fēng)汇聚(jù)的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持(chí)续吸引周围敌(dí)人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续的(de)击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获得对应(yīng)属性,造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪(guài)堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长(zhǎng)按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员(yuán)回(huí)复气血,回血(xuè)量(liàng)取(qǔ)决于生命(mìng)上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她(tā)能够在攻击(jī)的(de)同时回复全队队友(yǒu)的(de)气血,恢(huī)复值取决(jué)于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队(duì)远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风(fēng)属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入(rù),有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰(bīng)雷(léi)元素(sù),还能额(é)外(wài)造(zào)成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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