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抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战(zhàn)

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害(hài),太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一(yī)念(niàn)或一劫把灵(líng)珠(zhū)消耗(h抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠ào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一张表格(gé)看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我再(zài)慢(màn)慢分析(xī)这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥(mí)值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上的技(jì)能,因为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有可能(néng)一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的(de)叠(dié)加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类(lèi)似基础效果,但是(shì)是独立有(yǒu)概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误(wù)的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太(tài)阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可(kě)千(qiān)万不抖音我从来没想过我这放荡的灵魂是什么歌,抖音有一首歌什么荡悠悠要(yào)随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要(yào)自己把握好,是(shì)可以打死单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党(dǎng)我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或(huò)少阳都可(kě)以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥(huī)、操作意(yì)识(shí)

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