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说唱歌手bp,说唱b7是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩(wán)法解析游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其(qí)中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高等级的(de)人口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济(jì)收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以(yǐ)资(zī)本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期(qī)的各个阶(jiē)段。

想要获得更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新的(de)需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供了(le)那(nà)个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场(chǎng)来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽(suī)然(rán)存(cún)在种(zhǒng)植区域,但(dàn)基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成(chéng)城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所(suǒ)有的(de)物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房(fáng)升级到下一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代,而(ér)是(shì)分工共(gòng)存的关系——比(bǐ)如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的(de)人口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道路的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的(de)交(jiāo)通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种种内容又(yòu)都是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房(fáng)中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容(róng)更新

对(duì)于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩(wán)性(xìng)需要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进(jìn)行支持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推(tuī)出(chū)了相当多的(de)额外(wài)内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没(méi)的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收(shōu)在望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每(měi)一(yī)个(gè)扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情模(mó)式(shì),玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的(de)地方在于这些(xiē)剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情(qíng)的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是(shì)来(lái)到了南美(měi)或(huò)者加勒比海的热带风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉(lā)丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势(shì)是(shì)真的不明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是(shì)十(shí)多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不过游戏(xì)也存(cún)在一些补(bǔ)偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不(bù)仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增(zēng)加或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求的(de)货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物(wù)可以伪(wěi)造(zào)?但是我没有琢磨出(chū)来可以如(rú)何伪造......

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艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过,不过目(mù)前(qián)的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题(tí)就(jiù)是艺术家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但(dàn)游戏中实(shí)际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也(yě)需要大量的工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本(běn)作的自动化和模块化(huà)程(chéng)度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大(dà)亨》,或者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这(zhè)一(yī)点对比同系(xì)列那些(xiē)比较老的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类》大概(gài)是不分(fēn)伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多(duō)研究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面(miàn)的(de)立交桥和下面的(de)管道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的(de)新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧(jù)本可(kě)以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格(gé)体验。

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