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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断(duàn)有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游(yóu)戏(xì),虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而(ér)被遗(yí)忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之(zhī)前(qián),其实(shí)已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在剧情(qíng)和设(shè)定上都相当不(bù)错(cuò),并收(shōu)获了众多(duō)游戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而(ér)在(zài)有了前两部作(zuò)品的基础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱(qū)动力。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过(guò)的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩(wán)家接(jiē)受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的(de)物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到(dào)完美(měi)如新,就(jiù)能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其(qí)他(tā)游戏难(nán)以替(tì)代的(de)。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的扳(bān)机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的(de)头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电(diàn)这一(yī)特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保(bǎo)持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面遭天谴什么意思,天谴什么意思解释以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的味(wèi)道。

在(zài)大块像素(sù)点编(biān)织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是(shì)极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇(piān)游(yóu)戏的合集,不同的(de)模(mó)式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一(yī)种玩法(fǎ)都拥有极高(gāo)的(de)素(sù)质,绝对(duì)买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的开发商,正是(shì)任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有玩家(jiā)或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是一款买(mǎi)断制手游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入了(le)双(shuāng)人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机。玩家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过(guò)自(zì)己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没(méi)听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整(zhěng)整26年——当年(nián)那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时(shí),尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系(xì)列不变的味道,赢(yíng)得了(le)新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作(zuò)遭天谴什么意思,天谴什么意思解释招式以(yǐ)及全新(xīn)的(de)自定(dìng)义(yì)生存模式,进一步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素(sù)同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐(ruì)的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了(le)不少玩家(jiā)。但在移植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料外还(hái)加(jiā)入了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错过了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款(kuǎn)游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜单上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类(lèi)似(shì)遭(zāo)遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相(xiāng)比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举(jǔ)例(lì),都是些(xiē)很(hěn)基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则(zé)和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块(kuài)从上往(wǎng)下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家需(xū)要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考虑方块的(de)重(zhòng)心是否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜(xié)甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌(qì)高(gāo)塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽可能(néng)利用(yòng)好每(měi)一个方格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除(chú)了拥有大(dà)量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最(zuì)多4人同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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