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七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核(hé)》动作(zuò)的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏(xì),玩家将作为(wèi)冒(mào)险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌的(de)酣畅(chàng)淋漓!环环相(xiāng)扣的(de)大型(xíng)立(lì)体箱庭式关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷途的(de)冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运(yùn)用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经(jīng)有两(liǎng)个(gè)团本和几种(zhǒng)玩法了(le),但(dàn)是(shì)最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加(jiā)强化(huà),前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役(yì)两个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对(duì)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作性,技能共用一个按(àn)键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值(zhí)得点赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操(cāo)作付出和伤害(hài)收(shōu)入(rù)的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱(ài)来回走动,而(ér)且经常冻(dòng)技能导致实战中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常(cháng)断(duàn)线(xiàn)。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考(kǎ七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米o)虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影很难,从而大大降低输出。相反,本命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金(jīn)基(jī)本是80%的时(shí)间火(huǒ)力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适(shì)稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完全(quán)碾压其(qí)他职业(yè),10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续(xù)航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米cybox="gallery" title="《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏">

四、肝度和(hé)氪度

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号,满级后,每(měi)个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用说(shuō)团本(běn)、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断(duàn)提高徽记的价(jià)格上限之外(wài),没有任何手(shǒu)段,导致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或(huò)者被刻意压货,价格(gé)从(cóng)原来的(de)200w到(dào)现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时(shí)候才(cái)一个多月(yuè),魔(mó)剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一(yī)件自(zì)己(jǐ)本命(mìng)的装(zhuāng)备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈(qí)愿的几(jǐ)件(jiàn),好不(bù)容(róng)易才能凑齐(qí)。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的(de)ss也在其(qí)中,有时候(hòu)200体力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通(tōng)的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换机制(zhì),全(quán)靠(kào)随机刷(shuā)脸,成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的(de)游戏优(yōu)化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行(xíng),920更新后还时不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优(yōu)化也(yě)离谱,游戏(xì)会经常报错和(hé)直接卡死(sǐ),注(zhù)意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没(méi)问题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有时候是(shì)站(zhàn)街。各种修(xiū)复(fù)、重装,从A固态换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游戏(xì)没有这个(gè)问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较(jiào)充(chōng)足(zú)的,动作的(de)流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方(fāng)能够继续改进(jìn),给(gěi)玩家更好的游戏体(tǐ)验(yàn)。

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