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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)原(yuán)神元素反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

原神元素反(fǎn)应是(shì)很多(duō)玩(wán)家摸(mō)不透的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加(jiā)后(hòu)能造成不同的伤害,接下来(lái)小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素反(fǎn)应(yīng)是原神的(de)重(zhòng)中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌握(wò)原(yuán)神(shén)战(zhàn)斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的(de)内容,只讲你需要了解的内容(róng),全程干货,先上一(yī)张图:

元素反应(yīng)一图流(liú)

先来看图片左(zuǒ)边的“圆环”

超(chāo)载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸(zhà),对敌人(rén)造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成(chéng)的基础伤(shāng)害仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法(fǎ)为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时(shí)发生(shēng)爆(bào)炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围(wéi)冰元素伤害。超导反应造(zào)成的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角(jiǎo)色等(děng)级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以(yǐ)降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无(wú)法为敌人(rén)附着冰元(yuán)素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反应时对敌人造(zào)成额外雷元(yuán)素伤害(hài),若周围存在被水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向周围传导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)提高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同(tóng),伤(shāng)害(hài)提(tí)升的百分比也不(bù)同(tóng)。

火元素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击(jī)火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化(huà):冰+ 火,按百分比提(tí)高本次攻(gōng)击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同(tóng),伤害提升(shēng)的(de)百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提升。

碎(suì)冰:被冻结的敌人受到重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些在一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现在与深(shēn)渊法师的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素对(duì)冰深渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此导(dǎo)致的(de)一(yī)个很有(yǒu)意思(sī)的现象是:在(zài)降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有(yǒu)草(cǎo)元素神之(zhī)眼的(de)角色,在(zài)元素(sù)反应(yīng)层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反应。在(zài)战斗中则表现为火元素攻击(jī)草史莱(lái)姆(mǔ)时(shí),草史莱(lái)姆会持续受到火元素伤害,直到头(tóu)顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我(wǒ)们可以(yǐ)推断燃烧反应(yīng)是(shì)将定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆(dài)尽的反应。

再来看右边(biān)的风和(hé)岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除(chú)造成原本的(de)风(fēng)元(yuán)素伤害(hài)外,还会额外造成对应(yīng)转换元素的伤害。

结(jié)晶:岩元素接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水(shuǐ)元(yuán)素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色(sè)拾取到晶片(piàn)时会(huì)生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素护盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害,为角色提(tí)供保护。

策略(lüè)制定思路

这里仅(jǐn)举几个例子来(lái)帮大(dà)家理解选择的(de)思路,具(jù)体的选择(zé)大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例(lì)1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元(yuán)素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷(léi)=扩散,额外(wài)造成雷(léi)元素伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素免(miǎn)疫,常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)=扩(kuò)散,额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害(hài),弱。

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