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四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托(tuō)帕加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命(mìng)途(tú)的(de)火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详解(jiě),托帕加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被(bèi)视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢(màn),但综合(hé)收(shōu)益高一(yī)点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出(chū)伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额(é)外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本(běn)次攻(gōng)击(jī)既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能(néng)触(chù)发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身上,改变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一(yī)提的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且(qiě)会(huì)消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技(jì)后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊(jīng)动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些>

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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