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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效(xiào)果的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的(de)面板(bǎn)和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不(bù)会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求时,这个要(yào)求不(bù)会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带(dài)来(lái)更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析(xī)

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会(huì)被忽视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战斗内临(lín)时提升(shēng)的(de)比例伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪样的道具有一(yī)种比例(lì)增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能无(wú)法对(duì)自身(shēn)使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法(fǎ)宝增(zēng)加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的(de)系数(shù),我延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如(rú)果我(wǒ)估(gū)的系数与你认(rèn)为的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为(wèi)的(de)系(xì)数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是(shì)1.3的(de),就把(bǎ)鹰击带到1.3中去(qù)对(duì)比,主要是做对比

少阴(yīn)是(shì)目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的(de)同样也是物伤,只是(shì)增(zēng)加(jiā)的效果与目标的(de)防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防(fáng)御(yù)越高,少阴(yīn)的效果越(yuè)好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视效(xiào)果,那么(me)可要小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理(lǐ),不是说目标有抗(kàng)暴(bào)了(le)你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非你(nǐ)真(zhēn)的不需(xū)要暴(bào)击(jī),也放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件(jiàn)的忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也(yě)就只有玩家有此特效,五星(xīng)及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前(qián)也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如无(wú)忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外(wài)就是忽视虽然(rán)有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果(guǒ)实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视(shì)和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么(me)是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好(hǎo)像不(bù)算太卓越了(le),因为表格(gé)中只计算(suàn)两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能(néng)增加的伤(shāng)害结(jié)果(guǒ),而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样(yàng)我也计算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的阈(yù)值(zhí),除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴击(jī)要高(gāo)于(yú)目标(biāo)抗暴,如果(guǒ)加上这1%的(de)暴击(jī)概(gài)率还(hái)是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破(pò)、物(wù)暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技(jì)能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪(yí)被(bèi)动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西游手游专区(qū)!

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