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2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县

2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐(jiàn)大家(jiā)选择黄金种子或(huò)者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可(kě)以从开(kāi)局用到结局(jú)。后面你还(hái)可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提(tí)升武士的力(lì)量,因为我(wǒ)们(men)主要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业(yè),前期的(de)血量(liàng)是一定(dìng)要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等(děng)我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对(duì)应蓝条(tiáo)和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个针对(duì)于法术职业的(de)属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其(qí)中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一(yī)点血量或者2点(diǎn)敏捷一(yī)点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值(zhí)达到(dào)中这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面(miàn)属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的(de)能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士(shì)前(qián)期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加2023年中国贫困地区有哪些,中国贫困地区有哪些县点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是(shì)相当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期(qī)要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量(liàng)多了(le)的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去(qù)加力量,也同样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增(zēng)加也能(néng)让你及时(shí)的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随(suí)后就是加到32点(diǎn)血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力(lì)量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对(duì)付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武(wǔ)器(qì)装备可(kě)以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力也要顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量(liàng)、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权衡,其(qí)中血(xuè)量优先,力量和(hé)耐(nài)力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加(jiā)点到(dào)14-15点,后(hòu)期(qī)可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器以(yǐ)后(hòu),耐(nài)力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再(zài)上(shàng)力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们在(zài)游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多(duō)的是(shì)需要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的(de)话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对(duì)敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说(shuō)在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是(shì)非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力加(jiā)到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是(shì)需要18点,当(dāng)然(rán)我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术(shù),当然(rán)我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不(bù)要一味的对法师(shī)进行智(zhì)力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌(dí)人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及(jí)使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二个(gè)要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一(yī)些比狭(xiá)窄的(de)环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌(dí)人的(de)压(yā)迫之下(xià)几下(xià)也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我们也要(yào)通过这个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以(yǐ)先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就(jiù)是因为不了(le)解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可能性,更(gèng)大限度提升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟(jìng)耐力不(bù)够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻击(jī)力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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