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三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选择风属性角色了,可是究竟(jìng)原神风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道(dào)答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔(xiáng)体力(lì)消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上都是(shì)十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随(suí)便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能(néng)速度,后(hòu)期依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴(qín):无情的蒙德搬运工(gōng)

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗的输出,虽然(rán)没有探索效率上的大幅提升,依然算的(de)上(shàng)是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星(xīng)角色(sè)的当前(qián)版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(dī)(好歹是五(wǔ)星的(de)面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出(chū)EX角色(sè)之(zhī)前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉(diào))大威天龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙(bì),虽(suī)然一(yī)直被人吐槽不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的(de)输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四(sì)段(duàn)射击(jī)能够额(é)外射出一支箭三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因。第六段射击(jī)具有短暂的(de)前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更(gèng)为精准的瞄(miáo)准射击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对处(chù)于风域位置的(de)敌人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风(fēng)域位(wèi)置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定一(yī)位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风会(huì)持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造(zào)成(chéng)对(duì)应元素(sù)的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起(qǐ),是一位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一(yī)起(qǐ)后,玩家可以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素(sù),可以触发(fā)带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按将周围的敌人拉到(dào)面(miàn)前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一(yī)片风(fēng)的领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在(zài)攻击的同时回复三角形中线长公式是什么,中线长公式是什么原因全队队友的(de)气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通常在(zài)队(duì)伍(wǔ)中主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出大招的(de)时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五段攻击。

重击(jī):带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应(yīng)属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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