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骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物(wù)有(yǒu)可能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取(qǔ)他们(men)将(jiāng)会(huì)触发(fā)骰子房效(xiào)果。

以撒的结合(hé)骰子房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房,献祭房有概率被骰子房取(qǔ)代,骰子(zi)房中生成的掉落物(wù)有可能位于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们(men)将会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游(yóu)戏(xì)的随机性(xìng)。与(yǔ)大多数其(qí)他特(tè)殊房间不(bù)同(tóng),骰子房需(xū)要(yào)两把钥(yào)匙才能(néng)打(dǎ)开。

2、玩(wán)家获取(qǔ)骰子房(fáng),必(bì)须(xū)先决(jué)定(dìng)是否在当前楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大于等于其当前(qián)的心之容器数目(mù),则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代(dài)。如果角色的钥匙数(shù)≥2,姚笛为文章打过几次胎,文章和姚笛生孩子了嘛则此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取(qǔ)他们便触发骰子房效果。

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