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本(běn)作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允许玩家进(jìn)行的(de)破坏(huài)行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够(gòu)推翻。高机动性(xìng)的射击对战(zhàn),各自不(bù)同的(de)技能能够(gòu)带(dài)来的(de)体验(yàn)效(xiào)果(guǒ)也(yě)是极(jí)为丰(fēng)富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多人在线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩家们可以在(zài)游戏中破坏地(dì)图,自(zì)由作战。为了玩家(jiā)们(men)都(dōu)能玩好该(gāi)游戏,这(zhè)次为(wèi)大家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各(gè)自不同的技能能(néng)够带(dài)来(lái)的体验效果(guǒ)也(yě)是(shì)极为丰富的,且多次(cì)测试(shì)体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是(shì)一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏(huài)行为(wèi),整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击(jī)对(duì)战,各自不同的技能(néng)能够带来(lái)的体验效(xiào)果也是极(jí)为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试体验(yàn)其(qí)品质(zhì)极有保障。

脑洞多(duō)大乐趣就有多大

在游戏对战前选(xuǎn)择角色,进入(rù)游戏后无法(fǎ)更(gèng)换配置和角色,所以脑洞(dòng)的开发(fā)更多的是(shì)在游玩前(qián)的自(zì)定义配(pèi)置角色上。

本(běn)作角色以体型区分,简单来说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次提(tí)高(gāo)移速逐(zhú)渐降低。可装备的(de)武器和道具都各(gè)不相(xiāng)同。

瘦子输出低但是(shì)跑得快(kuài)作为携带目标跑路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体型各(gè)项均衡,胖体型牺牲了(le)移动(dòng)能力,极大提升重火力(lì)。

除开射击(jī)游戏统(tǒng)一(yī)的(de)丰富*和投掷(zhì)手雷(léi)外,还(hái)包括可破(pò)坏(huài)墙壁的道具、能快速移动的绳索、超(chāo)级大跳的跳板、阻挡(dǎng)*的护(hù)盾等(děng)各种不同效(xiào)果的装备道具。

由(yóu)于其种(zhǒng)类效果实在是特(tè)别的多,所(suǒ)以在每次开始游(yóu)戏(xì)前小(xiǎo)编也总(zǒng)是会因(yīn)为“这也想装备,那也想(xiǎng)带上”但(dàn)位置却不够(gòu)而(ér)烦恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创(chuàng)建(jiàn)的角色配置有着很多不同(tóng)的(de)注重方向,如小(xiǎo)编在上(shàng)次(cì)测试中就自己构建(jiàn)了一套以破坏建(jiàn)筑为主的BD,整场(chǎng)就没(méi)有一堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻(fān)倍,还需要抢什(shén)么金库。

通过不同效果的(de)道具和武器(qì)搭配能够有着不一(yī)样的玩法体验,游玩(wán)的感(gǎn)受(shòu)会发生极大的变(biàn)化(huà),能(néng)够长时间保持极(jí)高(gāo)的新(xīn)鲜体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏(huài)

游戏内(nèi)存在着场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这种内容算什么(me)特点,很多游戏都(dōu)有。但本(běn)作(zuò)的场景破坏是极度自由的。

举(jǔ)个例子:建(jiàn)筑二(èr)楼有提款机,楼上有一队以重(zhòng)火(huǒ)力守(shǒu)着,这时(shí)候可(kě)以来几个炸(zhà)弹从他们的头顶(dǐng)或者(zhě)脚下(xià)突破进去。

还能够多(duō)个爆破点将(jiāng)一(yī)整(zhěng)层楼摧毁(huǐ),让目标掉落至下一(yī)层,甚(公杂费包括哪些费用,公杂费包括哪些日用品shèn)至能(néng)够被埋在(zài)废墟(xū)中,这(zhè)也是区别于同类游戏的,即使(shǐ)是(shì)载体被(bèi)摧毁(huǐ),目标点(diǎn)能够随意变(biàn)动(dòng)。

虽然(rán)是如R6那样(yàng)破坏(huài)建筑物的,但(dàn)是本作全破坏的体验有(yǒu)着很大的新(xīn)鲜(xiān)感和金币爆一地(dì)的视觉(jué)感,以各种各样的(de)战(zhàn)术收获无(wú)与(yǔ)伦比的 *** 。

游戏问题吐(tǔ)槽

1、同一队伍同角色选择(zé)可重复,这是(shì)一个乐(lè)趣点(diǎn)也是(shì)一个难受点,开(kāi)黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平(píng)性竞技,但(dàn)是(shì)现在(zài)有太多可以秒杀的武器(qì),让人完全无(wú)法找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过(guò)长,目前体验下(xià)来(lái)就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是(shì)TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的(de)武器下,甚至(zhì)有时候两人对枪,一(yī)弹夹下去(qù)两人还(hái)在活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总的来(lái)说本作是一款有(yǒu)着极大潜(qián)力,且(qiě)目前(qián)表现(xiàn)就非常好的之一人称(chēng)射(shè)击竞技游戏(xì),虽然存在一定的(de)平(píng)衡(héng)问(wèn)题(tí),但处于测试阶段有着充足的世界发掘这些问题(tí),且 *** 组也在积极解决,总的来说这(zhè)是(shì)一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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