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越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn),新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo);剑士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用到(dào)结局。后面(miàn)你(nǐ)还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧(qiǎo),有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们(men)就可以(yǐ)提升武士(shì)的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期(qī)的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但(dàn)是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢(màn)来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和格挡条(tiáo),武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两(liǎng)个(gè)针对(duì)于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中(zhōng)也(yě)必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力(lì)量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕(bì)竟血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开(kāi)荒的(de)时候(hòu)不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的增加(jiā)也能(néng)让你及时(shí)的装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另外战技可以(yǐ)考(kǎo)虑选择(zé)鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也(yě)要顾及,毕竟决(jué)定了你能(néng)带多(duō)少装备和更多的精力,所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量(liàng)、力量、耐力三方(fāng)面(miàn)权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士加(jiā)点

先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒。提升到20点以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器(qì)都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以(yǐ)用(yòng)了(le)。前期更(gèng)好加力量到(dào)10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑(qí)士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期(qī)做(zuò)的很(hěn)困难的,所以在法师的(de)加点上,我们(men)一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多的(d越妇言文言文阅读翻译,《越妇言》e)是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们(men)在(zài)加(jiā)点的时(shí)候(hòu),一定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的(de)法(fǎ)术,我们也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术(shù)就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力(lì)的提高,可以很好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌(dí)人的(de)时候对(duì)其进行(xíng)毁灭(miè)性这(zhè)里建议(yì)在前(qián)期可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通(tōng)过(guò)陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也(yě)是需(xū)要18点,当然我们希望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两方(fāng)面(miàn)我们使(shǐ)用(yòng)法术(shù),当然我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在(zài)前期(qī)我们也不要(yào)一味的(de)对法师(shī)进行智力加(jiā)成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那(nà)样也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来得(dé)及使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个(gè)要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说(shuō),血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可(kě)以适应前(qián)期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到(dào)30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其实生(shēng)命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为(wèi)不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和(hé)纯(chún)力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业不(bù)适(shì)合(hé)新手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错(cuò),血(xuè)低容一(yī)刀(dāo)秒。开局建(jiàn)议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有效提(tí)升(shēng)打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提(tí)升施(shī)法速度,降(jiàng)低坠落伤害。

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