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略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音

略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的(de)模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要事(shì)无(wú)巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是(shì)那种需要抱(bào)着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏(xì)而言,人(rén)力(lì)也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到(dào)农业与工业的(de)产(chǎn)出、转化为武装力(lì)量(liàng)或者(zhě)培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级的工作人口(kǒu),但更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就形成了(le):首(shǒu)先是“更多(duō)”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为(wèi)基础(chǔ)玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济(jì)作物而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这(zhè)种随着人口(kǒu)增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单(dān)个住房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要(yào)工人等等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过程中(zhōng),不过随着略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一(yī)个均(jūn)匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应(yīng)链下的(de)交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院(yuàn)等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出(chū)强(qiáng)化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节,因为这样的(de)游(yóu)戏基本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的(de)变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额外内容,玩家可(kě)以(yǐ)根据自己的(de)喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在自定义模式(shì)中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一(yī)季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含了一段带(dài)有(yǒu)教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动(dòng)”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些(xiē)剧本(běn)中的(de)角色也会互相“客(kè)串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空(kōng)信(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子(zi)大(dà)地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域(yù)在“艺术”这块的优(yōu)势是(shì)真(zhēn)的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之(zhī)一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体(tǐ)需(xū)求也就(jiù)较大的(de)变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始(shǐ)不可避免的需要完成一些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物(wù)资丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事(shì)了(le)。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术(shù)家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价(jià),中后期商品基本单价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴(xīng)世界不仅包含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者(zhě)减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意(yì)义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外(wài)获得(dé)人(rén)口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过(guò)需(xū)要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港(gǎng)口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的(de),比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕(rào)买回几(jǐ)款文(wén)物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目(mù)前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需(xū)求(qiú)基本都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加(jiā)工(gōng)工序也需要大量的工农。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本(běn)作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程(chéng)度不够(gòu),中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了(le)。

适合(hé)入坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今已经出(chū)了(le)4年季票形成“完(wán)全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对(duì)更微(wēi)观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都(略备薄酒的意思下一句,略备薄酒的读音dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏(xì)的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城(chéng)市天(tiān)际线》还需(xū)要管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩(wán)家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体(tǐ)验。

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