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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

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大唐官(guān)府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花(huā)果山主(zhǔ)动技能(néng)踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来(lái),被(bèi)动(dòng)技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动(dòng)技能转瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多(duō)的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休(xiū)息一(yī)回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时(shí),给自己(jǐ)提供(gōng)更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技(jì)能上了

技能(néng)选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果能(néng)高出满月(yuè)月(yuè)宫月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上(shàng)要(yào)推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在一些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是(shì)一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目标,冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是(shì)比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最后也要(yào)看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增(zēng)加一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单(dān)体技(jì)能的伤害(hài),并(bìng)且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能(néng),如果触(chù)发暴击了,最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击(jī)特(tè)效(xiào),才有底(dǐ)气(qì)使用

被(bèi)动技(jì)能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加(jiā)额(é)外的(de)伤害,如(rú)果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的(de)获取更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的上限还(hái)是比平常花果(guǒ)使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游(yóu)戏里还(hái)是非(fēi)常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(suì)(但(dàn)是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来说(shuō)要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就(jiù)是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉(mài)烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的(de)法术(shù)单(dān)位增加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过这个技能(néng)只是(shì)给目(mù)标(biāo)少量(liàng)的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印(yìn)记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技(jì)能,逆(nì)风时(shí)可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上暴(bào)击都更上一个层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击(jī)杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要差(chà)得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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