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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

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三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获(huò)得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴(yīn)属性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒是在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结(jié)算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四(sì)、防御(yù)较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所以单(dān)纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的(de)随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好(hǎo)

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四(sì)象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

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少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合(hé)两仪(yí)带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被(幼儿园晨间谈话内容有哪些小班,幼儿园晨间谈话内容有哪些中班bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆(nì)转的

太阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是真的(de)不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点(diǎn)意义都没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的(de)

太(tài)阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时候(hòu)着急(jí)用怒(nù)的时(shí)候会更(gèng)依(yī)赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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