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阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎(zěn)么(me)推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效(xiào)果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续(xù)倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪属性所能增(zēng)加(jiā)的愤怒值的区别,哪个(gè)好吧:

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色(sè)阴(yīn)属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增加的愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次获得的(de)愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加(jiā)的效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比(bǐ)较容(róng)易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限(xiàn)制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不受伤害或(huò)受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的(de),

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地,则(zé)一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可(kě)能把少(shǎo)阴的(de)倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆来逆去(qù)的了(le)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄(xuán)火塔分(fēn)析的全部内容了(le),更多相关(guān)攻略资讯(xùn)请关(guān)注(zhù)本站梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游专区!

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