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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作(zuò),相当一部(bù)分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本作之前(qián),其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如云的主机平台很难(nán)脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿</span></span>(xià)来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝(jué)对是不容错过(guò)的一部作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听(tīng)名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪冲走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说就是两(liǎng)个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起(qǐ)来可能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活(huó)的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需(xū)要(yào)按下扳机启动水枪,将这些原本(běn)乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的(de)物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不(bù)需要忍(rěn)受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头(tóu)部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡回(huí)来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的(de)起承转合,使得整个流程的(de)体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷轴平台(tái)游戏(xì)。游戏不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的(de)华丽画面下,极佳的操(cāo)作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是极少数被(bèi)任(rèn)天堂(táng)官方给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这款游戏不(bù)仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可(kě)能许多(duō)小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系(xì)列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立(lì)游戏”了(le),因(yīn)此很少有玩家或媒(méi)体提及这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

本作最初是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣的“外星打工人乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿(rén)”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内(nèi)容的精致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年(nián)——当年那(nà)群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系(xì)列与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的(de)今天(tiān),它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型更新,包(bāo)括了300多(duō)项改进,还(hái)追加了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的(de)自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及(jí)的(de)。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需(xū)要有(yǒu)极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全(quán)面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过(guò)了中文(wén)化。

相(xiāng)比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很(hěn)少一部分(fēn)关卡需要真正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往(wǎng)下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽(jǐn)可能消除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死(sǐ)塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩(wán)家需要(yào)在确保方(fāng)块(kuài)堆(duī)叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平(píng)衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同时不能(néng)超过(guò)一定高度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出(chū)一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥(yōng)有(yǒu)大量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏(xì)。在聚(jù)会中可以(yǐ)给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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