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跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗

跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金(jīn)之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒(zhòu)血壶可以提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对(duì)英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值跑单是什么意思啊 没发货扣跑单费合理吗65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能(néng)力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害(hài)敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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