本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《深渊守望》在这塑(sù)造出一支独特的精英小(xiǎo)队游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
《深渊(yuān)守望》的玩(wán)法比(bǐ)较(jiào)复古,给出了三种不同(tóng)的士兵攻击模式,可以随(suí)意放(fàng)置(zhì)在战斗地图(tú)中,自(zì)由度很高。
《深渊(yuān)守望》是一款放(fàng)置类的塔防(fáng)游戏(xì)。
【自由放置(zhì)】厌倦了只有固定区域的摆放?在这里,整片地(dì)图都可涉足,动用智慧,御敌于千里之外(wài)!
【个性打造】玩(wán)腻了普通的塔防升级?9大科技(jì)树,3项升级,塑造(zào)出一支独特(tè)的精(jīng)英小队。
【升(shēng)级强化】角(jiǎo)色升级强(qiáng)化,搭配(pèi)四种(zhǒng)不同(tóng)攻击加成,让艰难的(de)防守,变成轻松的放置。
【三重(zhòng)难度(dù)】简单(dān)难度,了解故事,轻(qīng)松放置。普(pǔ)通难度(dù),小心防守,深入其中。困难难度(dù),在(zài)艰难中,探明一切。
一(yī)、可玩性
《深渊守望(wàng)》的玩法比(bǐ)较复古,给出了三种不同的士兵攻击(jī)模式,可以随(suí)意放置在战斗(dòu)地图中,自由度很(hěn)高。怪(guài)物会攻击沿(yán)途必(bì)经(jīng)之路的(de)士兵,所以有一些(xiē)肉盾(dùn)、输出(chū)等(děng)站立特性。有(yǒu)一些简单的策略布(bù)局, 不过最后还(hái)是数值导(dǎo)向(xiàng),靠士兵去堆(duī),战(zhàn)斗中基本没什么可操(cāo)作的。
二、耐(nài)玩(wán)度
《深渊守望》的(de)养(yǎng)成比较单(dān)薄,除了(le) 科技提升(shēng),就是单个士(shì)兵被录用后,慢慢积累(lèi)自己的经验。对(duì)于一款单机游戏来说,成长太慢了,前期基本没(méi)有(yǒu)体(tǐ)验到养成(chéng)带来的 *** 。
三、游戏(xì)画(huà)面(miàn)
《深渊(yuān)守望》的美术质量一般,看起来像是个人开发(fā)者的作品,士兵形象和整个(gè)UI画风好像都不统一。基本的意思表达很(hěn)到位,能明白大概发生了什(shén)么,容易(yì)理解上手(shǒu)。
四、问题和建议
1.重启(qǐ)游戏后就重新开始了(le),为什么没(méi)有(yǒu)本地存档(dàng)?这只能(néng)算是半成品(pǐn)吧。
2.真心(xīn)建(jiàn)议可(kě)以换一(yī)套美术背景,这样质(zhì)量(liàng)的乐都(dōu)也能 *** 也是很(hěn)神奇了,恐怕(pà)很难吸量,可以换成AI资源。
新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗>3.塔防(fán新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗g)实际上是战略(lüè)性(xìng)的, 但是战斗中基本没(méi)有什(shén)么(me)操(cāo)作,战略(lüè)点都是用数值抹平的(de),导致(zhì)内容枯燥,只能不(bù)停的(de)刷(shuā)。
4.可以拖动字符来更改队列。之一,布阵的时候不(bù)用思考(kǎo)就知道(dào)哪个角色该摆在哪里(lǐ)。第二,对强迫症玩家会更友好。
5.《深渊守(shǒu)望》玩法上可以添加装备,高(gāo)级装备可以添(tiān)加效果,比(bǐ)如概率跳(tiào)弹,概(gài)率(lǜ)分裂,爆炸,点火,*变成原地旋(xuán)转轨迹,穿透,削弱90%攻(gōng)击,攻击提高三倍射速等等。
6.怪物可以加一(yī)个BOss,弱(ruò)攻血厚。
五、总结
总(zǒng)的(de)来说,《深渊守望(wàng)》这(zhè)个游(yóu)戏玩(wán)法比较复古,自由度高(gāo),有一些简单的策略布局(jú),但是(shì)对于一款单机(jī)游戏来(lái)说,成长会比较慢,前期(qī)基本体验不(bù)到(dào)养成带(dài)来的 *** ,感兴趣的小伙伴们可(kě)以好(hǎo)好了解之后再去玩(wán)玩看(kàn)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了