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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭(miè)》的(de)情节(jié)中(zhōng)规中矩,日记中虽(suī)然有很多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生硬(yìng)地充满了故事。

《非(fēi)常调查局:不灭》是一款场景解密(mì)游戏(xì),你将扮演(yǎn)Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多(duō)与解谜(mí)无关的因素,但(dàn)也生(shēng)硬地充(chōng)满了(le)故(gù)事(shì)。如果(guǒ)日记里只有主(zhǔ)线,没有(yǒu)传达的(de)故事(shì),情节就会特别单(dān)薄。这里的缺陷应该是这些情节没有融入解谜,或者说他没(méi)有分批(手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州pī)融(róng)入剧(jù)情(qíng)。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获(huò)手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州得(dé)一些信息,让玩家自己(jǐ)脑补(bǔ),应该(gāi)会更(gèng)有(yǒu)意(yì)思(sī)。比如(rú)你(nǐ)可以简化一些日记内容,用(yòng)另一种方式(shì)传(chuán)递(dì)一部(bù)分给玩家。 比较生硬(yìng)的做(zuò)法(fǎ),玩家先(xiān)通过日(rì)记了解到这个人和她的同(tóng)伴的(de)一些信息(xī),然后通(tōng)过(guò)解谜让玩家通(tōng)过解谜获得同(tóng)伴(bàn)的工(gōng)作(zuò)手札或(huò)者某(mǒu)些(xiē)物品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一步一(yī)步获取信息,就不要一下(xià)子(zi)输出,不(bù)然会(huì)有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》的人(rén)物立绘很不错,人(rén)物画风较为细(xì)腻,玩家角(jiǎo)色的身份(fèn)设(shè)计是可(kě)以穿越时空(kōng)的少女,旁边还(hái)有智能助手进行(xíng)辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和小(xiǎo)机器(qì)人的(de)对话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州的(de)不错。

解谜(mí)没那么难,因为《非常调(diào)查局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可以再打磨(mó)。有(yǒu)一点(diǎn)让人很困扰的是,有几个(gè)游戏测(cè)试(shì)的是临(lín)时记忆,比如“手绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符文的大(dà)致(zhì)图案,如果(guǒ)非要我从几个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但(dàn)是(shì)在游戏中,给了一堆(duī)点让玩(wán)家来(lái)画,没有(yǒu)照(zhào)片,没有图片(piàn)对(duì)着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧情(qíng)让主控抄下来,之后(hòu)也可以拿出来看着(zhe)描。

总(zǒng)体感觉《非常(cháng)调查局:不灭》是(shì)剧情结构(gòu)和(hé)玩(wán)法是一(yī)款(kuǎn)比较完整的游戏,它的整体框架很(hěn)完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏形,需要(yào)打(dǎ)磨”的作品。玩起来会(huì)让人觉得(dé)无(wú)论世(shì)界观还是(shì)符文都(dōu)是(shì)作(zuò)者潜心设(shè)计(jì)的游戏(xì)世(shì)界,所有还是很期(qī)待(dài)续集(jí)的。

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