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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之(zhī)后,接下来(lái)是选择风属性(xìng)角色(sè)了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原(yuán)地起(qǐ)飞,爬(pá)山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探(tàn)索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十(shí)拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能(néng)速(sù)度,后期(qī)依然强而(ér)有力(lì)。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区(qū),搬(bān)就完(wán)事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小(xiǎo)技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提(tí)高,贯穿前(qián)期到后(hòu)期的优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期(qī)不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有(yǒu)探索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也要(yào)输出(chū)给你(n太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗ǐ)看!

在所有风属性角色都是5星(xīng)角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性(xìng)工具人就是主角(jiǎo)了。在没抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座(zuò)培(péi)养(yǎng)起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更(gèng)懂降落

伞(sǎn)兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行(xíng)状态下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽到之后可以解放(fàng)主角(jiǎo)成为(wèi)岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行六段连续的射击。其中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前(qián)摇,但命中太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗后能够造(zào)成大(dà)量(liàng)伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射(shè)出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对(duì)应(yīng)属性(xìng),造成对应元(yuán)素的(de)附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌(dí)人,把怪聚集到一(yī)起(qǐ),是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素反(fǎn)应,对(duì)怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招(zhāo):创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同(tóng)时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位(wèi)有(yǒu)一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值取(qǔ)决于(yú)琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂时(shí)放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方(fāng)敌(dí)人持(chí)续造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚怪(guài)效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额(é)外(wài)造成对(duì)应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助。 

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