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防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的《无限深渊》去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众不(bù)同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化到足(zú)够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世界,招募(mù)与你志同道合的(de)新盟友,去击败早已失去(qù)自我意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们(men)。这个(gè)世界(jiè)的存(cún)亡与未(wèi)来将掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也(yě)很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里(lǐ)除了第二个小boss设计了两个,其他(tā)都是(shì)同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是一条路,没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶尔攻击一(yī)会(huì)后摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能打他,不然(rán)会被他下一个技能打飞,只要(yào)你还(hái)没打中(zhōng)他(tā),他(tā)就会不停的跳来(lái)跳去(qù)锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和(hé)技能只有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很(hěn)多时间(jiān),直到(dào)他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕(yūn)之(zhī)后把(bǎ)他(tā),这(zhè)很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲避简单的远程(chéng),但(dàn)是如(rú)果你选择增加抛射物或者(zhě)有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有(yǒu)格挡技能,如果限制(zhì)他们(men)在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如(rú)果你绕过后(hòu)面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就更难躲(duǒ)了(le)。后期套装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩家(jiā)一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能设定得更(gèng)好(hǎo)点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊(yuān)》的难度对(duì)怪(guài)物的加成不是一般的离谱,加上血(xuè)和伤害(hài)以(yǐ)及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度什么都不(bù)是,会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强(q防晒衣买什么颜色的好,七种颜色防紫外线排行iáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会(huì)马上(shàng)跑向你,然后打(dǎ)你,根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这个(gè)时候(hòu),还有(yǒu)远程追着你(nǐ)去(qù)打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时间之(zhī)类的(de),如果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血(xuè),对各种属性(xìng)免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪(guài)的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可能还会有地形(xíng)伤害,你(nǐ)也会降低伤害和攻击速度。游戏本身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤(há)蟆,boss攻(gōng)击就那么(me)几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆(má)直接来了7个血(xuè)厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技(jì)能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半(bàn)年,如果再配上上面说(shuō)的蓝色锁血boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成(chéng)收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁(suǒ)太多(duō)普(pǔ)通效果的(de)道具会降低(dī)你(nǐ)的(de)游玩(wán)体验,游戏中有很多(duō)不同标签(qiān)的技能道具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿(ná)起(qǐ)同类型(xíng)的(de)道具来触发协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就越多,标签相同(tóng)的道具就越难凑(còu)齐,官方给了你出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如(rú)果你解锁太多道具(jù),大(dà)部分道具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用了,而且(qiě)这(zhè)个道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了(le)4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成(chéng)型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差(chà)了一半(bàn)以上,在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没有(yǒu)角色所以(yǐ)不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)画面一般,可操作性差(chà),玩法单(dān)一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉(lì)害(hài)的,玩(wán)家在想体验多(duō)套玩(wán)法(fǎ)的(de)情况下(xià),一个套装可(kě)能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的优点(diǎn)就是让(ràng)死细胞在同类型对比下(xià)更优秀了。

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