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西安市城六区是哪几个 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术(shù)好的,可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容(西安市城六区是哪几个róng)一(yī)刀秒,开局建议(yì)力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武(wǔ)器(qì)比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主要(yào)走的(de)还(hái)是力(lì)敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提(tí)高的(de)我们的(de)攻击力。作为近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可(kě)以先把血量放(fàng)一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方(fāng)长,等(děng)我们有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置(zhì)就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好(hǎo)的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿到这把武器之前都(dōu)是完(wán)全可以达到(dào)的,跟本不(bù)用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是(shì)可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差(chà)不(bù)多这样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武(wǔ)器(qì)的能力(lì)值要求(qiú)加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远(yuǎn)程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于(yú)战(zhàn)士职业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期(qī)的(de)话主要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为前(qián)期(qī)要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会(huì)那么容易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是(shì)基础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优先(xiān)加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的增加也(yě)能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加(jiā)到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因(yīn)为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧(cè)重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其(qí)中血量(lià西安市城六区是哪几个ng)优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐力(lì)是一定不(bù)够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法(fǎ)师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前期(qī)做的很困难的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的(de)加成,所(suǒ)以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重(zhòng)要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非(fēi)常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人(rén)的时候对其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到(dào)18点以上(shàng),因为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们(men)希(xī)望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他(tā)的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对(duì)于(yú)法师很关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是(shì)在血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些(xiē)比狭窄的(de)环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们的耐力值(zhí)。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术(shù)也够,毁在耐力上了(le),中后(hòu)期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要求是(shì)智力18个点。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后(hòu)就按(àn)照(zhào)智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了(le),可以(yǐ)加(jiā)生命(mìng)到15,其(qí)实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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