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做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪

做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属性(xìng)角色了,可(kě)是(shì)究(jiū)竟原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的(de)攻略(lüè)。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用(yòng)飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素发生器(qì)输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当(dāng)之无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何(hé)可以地(dì)形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对(duì)于输出(chū)效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期(qī)不俗的(de)输出,虽(suī)然没有探索效(xiào)率上的(de)大幅提(tí)升,依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更(gèng)好获得(dé)的风属性工(gōng)具人(rén)就是(shì)主角了(le)。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输出其(q做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪í)实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时(shí)候在刮痧(shā),但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到之后(hòu)可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性(xìng)专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板,突进可(kě)以辅助赶(gǎn)路(lù)。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段射击能(néng)做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪够(gòu)额外射出一支箭。第(dì)六段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄(miáo)准(zhǔn)射(shè)击分为(wèi)未满(mǎn)蓄力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较高倍率的伤害(hài),且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元素技(jì)能(néng):点按(àn):在目标位置唤出风域(yù),对处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风域(yù)位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌(dí)人,造(zào)成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷元(yuán)素,则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌(dí)人,把怪聚(jù)集到一起,是一位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚做出贡献,做出贡献与作出贡献的区别在哪集(jí)到(dào)一起(qǐ)后(hòu),玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体(tǐ)打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击(jī)。 

元(yuán)素(sù)技(jì)能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回复(fù)型辅助(zhù)。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让她能(néng)够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击(jī)飞(fēi)效果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途物体卷入,有(yǒu)一(yī)定的聚怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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