北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打法详细(xì)技巧游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活(huó)动副本中,阵容搭(dā)配合boss第(dì)2个机(jī)制(zhì)来的搭配(pèi),所(suǒ)以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂(hún)师。之一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的(de)翅(chì)膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先了解的就是(shì)该boss的机制和弱点,因为对(duì)我们接下来的战斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核(hé)心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑(jiàn)一击】:对敌(dí)方(fāng)全体造成伤害,这个(gè)伤害我觉(jué)得基本可以忽略不(bù)计(jì),打不动我们(men)的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一(yī)个机(jī)制为【主体被动】当敌方释放累计20次魂技以后,boss会立(lì)刻行动。这个(gè)机制也可(kě)以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个(gè)boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制(zhì)。这个机(jī)制一定要去运用。

当(dāng)队伍的队长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队伍造成的伤害会大幅(fú)度提升。并且队员为敏攻系(xì)的(de)造成的伤害也会大幅度提(tí)升。

所以在打这个(gè)boss前(qián),一定要把队(duì)长换成【敏攻(gōng)系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机制为(wèi)【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型(xíng),那(nà)么就优(yōu)先上(shàng)强(qiáng)攻(gōng)和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入(rù)到战(zhàn)斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接(jiē)下来就(jiù)该了解(jiě)战斗中的(de)另外一个(gè)机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段:2个(gè)分体阶段和1个(gè)主(zhǔ)体阶(jiē)段。

1:之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶(jiē)段的机(jī)制(zhì)是3个翅膀,开局(jú)默认锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的(de)玩(wán)家,后面打主体可(kě)以获得最(zuì)终400%的(de)增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换成左(zuǒ)边的(de)第二个翅(chì)膀。

第(dì)二(èr)个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续(xù)呆在之(zhī)一个翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同(tóng)理如(rú)果第二(èr)个翅膀绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思伤害也(yě)抢(qiǎng)不过(guò)别人(rén)。就(jiù)只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为(wèi)打天使右(yòu)边的(de)翅膀。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注意每(měi)个翅(chì)膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤(shāng)加成。

同时之一阶(jiē)段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个增(zēng)伤的(de)玩家(jiā),在第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在分体阶(jiē)段(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是根据(jù)伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭(dā)配方面要结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi)。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培(péi)养1个(gè)敏攻系的魂师,那(nà)么我就可以考虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助(zhù)战斗。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控(kòng)制(zhì)。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养(yǎng)的敏攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就(jiù)可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不(bù)用太追求更(gèng)佳阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差距(jù)还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧(qiǎo)非常重要。本人也(yě)是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

评论

5+2=