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十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖

十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师(shī):初期(qī)如果胆子(zi)大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打刀自身的属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以(yǐ)换其他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就(jiù)可以提(tí)升武士的(de)力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业,前期的血量是一定(dìng)要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开(kāi)图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上(shàng)不(bù)用(yòng)点这(zhè)两个属性。至于信仰和(hé)智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击(jī)和敏捷到20,当(dāng)然(rán)了其(qí)中也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可(kě)以达到的(de),跟(gēn)本不用担(dān)心(xīn)。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期(qī)把血量加到(dào)20增加容错(cuò),然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀就需(xū)要(yào)18力量(liàng),17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手(shǒu)前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加(jiā)血(xuè),因为血量就是(shì)属于容(róng)错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为前期要(yào)加(jiā)力量(liàng),其实(shí)这是一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的(de)话,不会那(nà)么(me)容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的(de)阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些必要的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐(nài)力(lì)也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能(néng)带(dài)多少装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量、力(lì)量、耐(nài)力三方面权衡,其中血(xuè)量优(yōu)先,力(lì)量和(hé)耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有(yǒu)的(de)武器(qì)都是可以用了(le)。前(qián)期(qī)更(gèng)好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏中(zhōng),随意(yì)加点(diǎn),会让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的(de)加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法(fǎ)师来(lái)说(shuō),最重要的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力(lì)是非常关(guān)键的(de),通过智力的提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其进行毁灭(miè)性这(zhè)里(lǐ)建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也是需要(yào)18点,当然我们希望在这(zhè)18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于(yú)法师很关(guān)键,但是在(zài)前期我们(men)也(yě)不要一味(wèi)的(de)对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻击很强了,但是十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了(le),还(hái)没(méi)有来得及使用力的法术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分不(bù)可取的(de),你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境(jìng)里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人的压(yā)迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说(shuō),血槽也是(shì)关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到(dào)15,其实生命(mìng)无所(suǒ)谓的,大多数情况下就是(shì)因为不了解(jiě)敌(十二生肖的酉是什么动物呢,酉的生肖是什么生肖dí)人(rén)出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可(kě)以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个(gè)职业不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力(lì)量才(cái)能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力(lì),提升施(shī)法速度(dù),降(jiàng)低坠落伤害。

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