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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个主手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无(wú)畏挑(tiāo)击要(yào)放弃潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速(sù)副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极致。

凝神静气的意思,凝神静气的意思解释二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评(píng)论说测(cè)试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者(zhě)一(yī)点,因为单(dān)人(rén)测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么组队(duì)肯定是后者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

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同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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