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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮(fú)」的(de)行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这(zhè)些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率(lǜ)不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相(xiāng)邻目标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与(yǔ)相邻目(mù)标陷(xiàn)入持(chí)续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态(tài),该状态下(xià)敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到(dào)218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必(bì)定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中(zhōng)面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬(fēn)的战技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回合,此(cǐ)时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了(le)。

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因此综(zōng)合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和(hé)综(zōng)合性价(jià)比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当(dāng)前(qián)承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼(zhuó)烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先级位(wèi)于(yú)最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技重要(yào)性一般(bān),随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队(duì)来说是(shì)比较宝(bǎo)贵的(de),难(nán)以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较(jiào)常(cháng)见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因(yīn)此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次(cì)伤害(hài),每次对随即(jí)敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害(hài)是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技(jì)收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使(shǐ)敌(dí)方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战技部(bù)分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概(gài)率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进一步提(tí)高。

同时,额外(wài)能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额(é)外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来(lái)看(kàn),该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害(hài),在姬子、虎克(kè)等(děng)纯火队(duì)中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视(shì)作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基(jī)本(běn)必(bì)定(dìng)处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗(jiàn)的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力(lì),有一定辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有(yǒu)增益,其次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算高(gāo),且升(shēng)级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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