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大唐官府主动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极(jí)泰(tài)来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女(nǚ)儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使用成(chéng)本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要(yào)高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技能选(xuǎn)择:待定

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大(dà),就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要比百兽怒要实(shí)在一些(xiē)宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

被(bèi)动技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击(jī)对(duì)方5个单(dān)位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明(míng)月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标(biāo),这个如果是推进回合,是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有(yǒu)4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻(qīng)易(yì)尝试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是要看(kàn)技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较高的(de)暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标召唤(huàn)分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主(zhǔ)动技能的上(shàng)限(xiàn)还是(shì)比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常(cháng)多这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系(xì)防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说是(shì)不怎(zěn)么怕破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过(guò)这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制(zhì),如果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加了2个加伤的效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开主动技(jì)能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的(de)技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

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不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其(qí)实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就(jiù)不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会(huì)怎(zěn)样

不过(guò)也只增加(jiā)两种印记的血量

技能(néng)选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其(qí)实就是(shì)很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐(jiàn)主动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀可(kě)是没有(yǒu)溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重(zhòng)要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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