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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的(de)《天谕手游》狐妖联动第(dì)二篇章有什么活动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日(rì)更新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见(jiàn)红线(xiàn)仙”,第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新(xīn)后全(quán)服上线,跟随涂山红红(hóng)与东方月初一起畅游(yóu)云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂(chuí)美食。完成活动(dòng)任务还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永(yǒng)久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游(yóu)进(jìn)行(xíng)时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介(jiè):跟随(suí)涂山红红与东方月初脚(jiǎo)步,一起畅游云垂。乐游进行时(shí)共分(fēn)为四个(gè)阶段(duàn),玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜(lán)郡四个地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段(duàn)将按(àn)照时间逐(zhú)渐开放(fàng)。完成各阶段任务即可解(jiě)锁(suǒ)对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完成所有阶(jiē)段的活动任务后,可(kě)解锁最终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一(yī)·错位时空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实(shí)与(yǔ)幻想交织,冒险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满(mǎn)幻想(xiǎng)和离奇的旅程。穿越(yuè)神秘的狐宫(gōng),在那里寻(xún)找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏(cáng);在百狸之林中与邪恶(è)的星垣教徒展吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗开激烈的战斗……一切的(de)一切都(dōu)由你来决定(dìng)。冒险家们需要选(xuǎn)择(zé)合适(shì)的天赋、属性以及伙(huǒ)伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中发(fā)挥作(zuò)用,触(chù)发不同(tóng)的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即将开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介:在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么(me)久,是时候来考验(yàn)一下(xià)涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知识的(de)掌握(wò)程度了(le)。11月(yuè)9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考核任务,完(wán)成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本(běn) ≥42级(jí)

活(huó)动简(jiǎn)介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青(qīng)麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱(ài)以(yǐ)命(mìng)相搏。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化(huà)解九(jiǔ)尾之(zhī)劫。

活(huó)动规则:相思离(lí)恨歌(吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗gē)为首领挑战(zhàn)副本(běn),分为剧情模式、平衡(héng)模式两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个阶(jiē)段,在人形态的曲歌(gē)被(bèi)冒(mào)险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后(hòu)会(huì)孤注一掷吞(tūn)下(xià)流(liú)星碎片,进入二阶(jiē)段。

难度简介:剧情(qíng)模式(shì)下(xià)副本内怪物等级为队伍内玩家平均等级(jí)。平衡模式下(xià)副本内所有(yǒu)玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生(shēng)树下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因为业务能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐(hú)妖(yāo)的(de)梦想(xiǎng),涂山(shān)苏苏拼(pīn)命(mìng)练习(xí)法术(shù),拼命抢任务(wù)。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任务中,她从电视台楼顶掉(diào)下来认识了白月(yuè)初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能完成任务(wù)。在被取(qǔ)消(xiāo)红线仙资(zī)格时(shí),白月初保护(hù)了她。在白月初(chū)的帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一(yī)个任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身世和涂山红红、东方(fāng)月初的往事,也在完(wán)成理想(xiǎng)与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间犹(yóu)豫不决(jué)。

【战斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵。性(xìng)格(gé)爱好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备(bèi)战(zhàn)、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩家提供属性和战力加成。

【核心技能(néng)】

被动技能1纯(chún)爱(ài)天篇:涂(tú)山苏(sū)苏处(chù)于守(shǒu)护位(wèi)置时,基(jī)础属性(xìng)转换给主人的比例(lì)提升。

被动(dòng)技(jì)能2再(zài)世之(zhī)颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)置时(shí),主人获得(dé)额外的(de)闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂(tú)山苏苏(sū)的(de)的专属武器【神武·铃】将(jiāng)在后续版本推出(chū),敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式(shì)打(dǎ)响(xiǎng),此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛(sài)区内所有玩家自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛、淘汰赛产(chǎn)生各赛(sài)区的冠军(jūn)。

【赛(sài)事(shì)时间】

战(zhàn)队(duì)组建:11月2日(rì)12:00开启,战队(duì)组建完毕(bì)后(hòu)自动(dòng)报名参赛(队(duì)伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛时(shí)间:11月20日(rì)、22日(rì)20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区(qū)划分】

本次赛事(shì)根据服(fú)务器(qì)开服时间与(yǔ)服务器人数共划分(fēn)【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务(wù)器(qì)截止于【夏余(yú)秋(qiū)生】,之后开放的服务(wù)器(qì)以及回归服均(jūn)不参与本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一生(shēng)恋语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星(xīng)辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木(mù)沁(qìn)枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤(fèng)凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】:爱予(yǔ)云(yún)垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区的玩(wán)家(jiā)等级差距战力影响较大,当对局(jú)中双方(fāng)战队存在等级差(chà)时,系统会给(gěi)等(děng)级低的战队(duì)提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括:物(wù)理(lǐ)攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英赛区(qū):

双方出战玩家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级(jí)低的(de)队伍获得(dé)9.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在3级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)3%属性加(jiā)成(chéng)。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差(chà)在13级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平(píng)吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗均等级差在(zài)11级(jí)时,等(děng)级低的队(duì)伍获得9%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)7级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍(wǔ)获得6%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均(jūn)等级差(chà)在1级时(shí),等级低的队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛区内,各服务器玩(wán)家之间可以通(tōng)过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面(miàn)进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可(kě)精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级的(de)队友。

2.可自由发(fā)布个人信息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队(duì)友】界面上。

3.在招募(mù)界面的【找(zhǎo)战队】界面上,可便捷(jié)查(chá)询各(gè)战队当前成(chéng)员的组成(chéng)情况以及(jí)私聊队(duì)长(zhǎng)、快速申请(qǐng)加入等操作。

4.举世争锋的(de)战队成员(yuán)中(zhōng)同门派的成(chéng)员最多2名,有5种及以上不同门派的成员,将(jiāng)会(huì)激活(huó)战(zhàn)队额(é)外增益效果,请各(gè)位队(duì)长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛(sài)开始(shǐ)到11月17日19:55期间(jiān)都可以自由创建、加入战队,从11月(yuè)17日的海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛期间战(zhàn)队功(gōng)能将临时(shí)锁(suǒ)定直(zhí)至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都(dōu)可(kě)使用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍(shào)可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的(de)每个(gè)比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为(wèi)进入(rù)休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每轮获胜(shèng)的队伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹(pǐ)配战队积分相同的队伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定(dìng)优(yōu)先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数(shù)相同,输(shū)出总和高者(zhě)胜出(chū);若出(chū)现轮空情况,按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根(gēn)据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积分情况(kuàng)相同时优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队(duì)战力,战力高的(de)队伍(wǔ)晋级,最终排名前(qián)64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛共设(shè)立(lì)8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选(xuǎn)赛(sài)结束(shù)时的(de)排名,将排名前8的战队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)内剩下的(de)7个(gè)名额再根据(jù)海选赛的名次(cì)进行分(fēn)配(9~16名将(jiāng)随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战队进行三(sān)局两胜制的比赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队晋级。

4.局内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出(chū)总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按获胜(shèng)处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击(jī)败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于11月24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛与八强赛均采用三局两胜制(zhì)进行对局,半决赛开始(shǐ)局(jú)内采用五局(jú)三胜制(zhì),优先进(jìn)行上(shàng)半(bàn)区半决赛对(duì)局,再开启下(xià)半区半决赛(sài)对局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰(fēng)对(duì)决(jué)产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍的每(měi)位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头像框、名(míng)片、神(shén)谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有(yǒu)道具(jù)。

1.海选赛参与奖(jiǎng):参与举(jǔ)世争锋对(duì)应(yīng)的(de)场(chǎng)次无论(lùn)胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要参与(yǔ)积分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获(huò)得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都(dōu)将获(huò)得名片外观等奖励,将根(gēn)据最终的排名(míng)可(kě)获(huò)得对应的名次(cì)奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩(wán)家参与对局无论胜负,均可(kě)获得海量荣誉(yù)积分,当荣(róng)誉积分达到对(duì)应阶段(duàn),系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦(jǐn)衣商店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价28锦(jǐn)衣券(quàn)。

3.锦衣商店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券(quàn)。

4.星(xīng)空旅行/星(xīng)空旅行(xíng)·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解(jiě)锁。

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