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蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为(wèi)《无限深渊(yuān)》是地牢探(tàn)索(suǒ)打(dǎ)怪升级(jí)获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是(shì)世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意(yì)志不灭(miè),你(nǐ)就不(bù)会失败(bài)。这些磨(mó)难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募(mù)与(yǔ)你(nǐ)志同道(dào)合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世界(jiè)的存亡与(yǔ)未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受,打的时候(hòu)动不了(le),前(qián)后摇摆也很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随(suí)机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路(lù),没什么好说的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么(me)设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个boss蓝胖子(zi)身上很严(yán)重(zhòng)。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)的技能(néng),他会一(yī)直有(yǒu)盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击(jī)一会后(hòu)摇可以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战不能打他(tā),不然会被(bèi)他下(xià)一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还(hái)没打中他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远(yuǎn)程(chéng)攻击(jī),但是在这个阶段,很大(dà)概率你(nǐ)的道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后(hòu)把他(tā),这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁(suǒ)血(xuè)中规(guī)中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很(hěn)好奇(qí)《无限(xiàn)深渊(yuān)》的游戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果你能在前两关用(yòng)翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的远程,但是(shì)如果你(nǐ)选择(zé)增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的(de)怪物,你(nǐ)躲一半就不错(cuò)了,人物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么(me)是各种站台,人(rén)物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时间内翻(fān)滚,就会被(bèi)近战击(jī)中,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)绕过后(hòu)面(miàn),先(xiān)打远程,你会(huì)发现后面还有个远程也(yě)发现你了,你(nǐ)就(jiù)更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走位(wèi)了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就不能(néng)设定得更(gèng)好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得前(qián)期躲不开,后期(qī)又完全(quán)不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无(wú)限深(shēn)渊》的难度对怪物的(de)加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次(cì)数(shù),攻击速度什么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要前(qián)期和(hé)他在一个平台上,你几(jǐ)乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各种(zhǒng)属(shǔ)性免疫(yì),随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平(píng)台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会(huì)降低(dī)伤害和攻击速(sù)度。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结(jié)果可(kě)想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害(hài)同(tóng)时又要避(bì)免蛤蟆的远程攻击(jī),你的技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几(jǐ)个boss如(rú)果你没(méi)有很好的套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧半(bàn)年,如果再配上上面(miàn)说的蓝色锁血boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和其(qí)他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样戏(xì)解(jiě)锁太多(duō)普通效果的道具会降低你的游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样技能道具,如果(guǒ)你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你(nǐ)出了禁用100件物(wù)品,但是如(rú)果你解锁太多道具(jù),大(dà)部分(fēn)道具还(hái)是不够(gòu),而且有(yǒu)些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具(jù),很(hěn)可能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的套装(zhuāng)无法成型。

七、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四(sì)个(gè),比国际服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以看广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不(bù)知道(dào)这是不是刻意的(de)设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有些道具(jù)是有的,但是因(yīn)为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零(líng),看似在(zài)收集(jí)道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己(j蒂佳婷属于什么档次,蒂佳婷面膜怎么样ǐ)增(zēng)加难度(dù),也(yě)是很厉害(hài)的,玩家(jiā)在想(xiǎng)体验(yàn)多(duō)套玩法的情况下,一个套装可(kě)能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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