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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部(bù)分更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了(le)都还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么(me)些游(yóu)戏,虽(suī)然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了(le)茫(máng)茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐,一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索与冒险解(jiě)谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢(huān)在游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光(guāng)听名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸(mō)不着头脑的(de)同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目(mù)的非常简单,只(zhǐ)需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)刷(shuā)各种沾满(mǎn)污(wū)垢的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊(liáo),但实(shí)际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非(fēi)常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有(yǒu)你死我活(huó)的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要(yào)按下扳(bān)机启(qǐ)动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷(shuā)到完美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表(biǎo)面(miàn)上的物理和视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦(fán)恼,只要(yào)轻轻按下手(shǒu)柄的扳(bān)机即可获(huò)得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是一款横版过(guò)关的(de)解(jiě)谜游(yóu)戏,其(qí)的(de)标(biāo)题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个头部为电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体(tǐ)可以分(fēn)离(lí),做到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必(bì)须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带(dài)电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接触(chù)到的(de)场景物体通电,从而(ér)产生开或(huò)关(guān)两种状态,以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然并非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有妥否的意思是什么,妥否的用法(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的(de)起承转合(hé),使得(dé)整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多(duō)个(gè)方(fāng)面(miàn),也都还(hái)原了(le)那(nà)时候(hòu)的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房(fáng)间,让本作(zuò)的(de)内容极度丰富且有趣(qù),同(tóng)时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给(gěi)予了极高(gāo)评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的(de)合(hé)集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素画风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配(pèi)了(le)横屏,还(hái)加入了(le)双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游戏(xì)的(de)模(mó)式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机(jī)械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的精致(zhì)和丰(fēng)富(fù)程度(dù),要远超(chāo)大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素(sù)的画妥否的意思是什么,妥否的用法风也(yě)清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这(zhè)个系列,毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部(bù)作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年(nián)那群十几二(èr)十岁(suì)的少年,都被熬(áo)成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了(le)

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日(rì)时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度(dù),但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的(de)味道,赢(yíng)得(dé)了新老玩(wán)家(jiā)共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全新(xīn)的(de)合作招式(shì)以及全(quán)新的自定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在(zài)关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏设(shè)计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报(bào)),但这些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了(le)一系(xì)列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享本(běn)作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏(xì),因为(wèi)发售时(shí)间(jiān)不凑(còu)巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游(yóu)玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看(kàn)不懂也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法(fǎ)就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有重力物(wù)理(lǐ)效(xiào)果,随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此(cǐ)玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆叠(dié)的过程中左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会(huì)导致倾(qīng)斜(xié)甚至(zhì)坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超过一定高度,这就需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单(dān)机(jī)关卡外,还(hái)支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏(huài),例(lì)如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效(xiào)果非常(cháng)出色!

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