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发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的

发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当(dāng)一部(bù)分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种(zhǒng)种原(yuán)因,而(ér)被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前,其(qí)实(shí)已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当(dāng)不错(cuò),并收(shōu)获(huò)了(le)众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部作品的基础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次(cì)突(tū)破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)结(jié)合了太空探(tàn)索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将(jiāng)为(wèi)了一(yī)颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺(duó),讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错(cuò)过的一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名(míng)字多少(shǎo)有些怪(guài)异(yì),让(ràng)人摸不(bù)着(zhe)头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接受游戏中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例(lì)如(rú)车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死我活的厮(sī)杀,在(zài)本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到(dào)完美(měi)如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面上的物理和视(shì)听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而(ér)光,这种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游戏(xì)难以替代(dài)的。不需要(yào)忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置(zhì)的小(xiǎo)机器(qì)人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触(chù)到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整个流(liú)程的(de)体验极佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不(bù)仅仅(jǐn)是像素画面看(kàn)着很有8位机的(de)味道,在(zài)配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织(zhī)出的华(huá)丽画(huà)面(miàn)下,极(jí)佳的操(cāo)作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且(qiě)有趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的(de)合集(jí),不(bù)同的模(mó)式甚至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可能许多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比(bǐ)》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些太“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏(píng),还(hái)加入了双(shuāng)人模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式(shì)非常简单(dān),类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的精(jīng)致和丰富程度,要远超大(dà)多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二十(shí)岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不(bù)变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在(zài)《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括(kuò)了300多(duō)项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式(shì)以及全发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的新的自定义生(shēng)存模式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实际上已经是(shì)8年前的游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关(guān)卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中(zhōng)往往会有许多(duō)非常诱人的(de)收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集(jí)要(yào)素(sù)同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加(jiā)料(liào)外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的(de)关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的(de)游戏,因为(wèi)发(fā)售时间(jiān)不凑巧(qiǎo),很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏(xì)即使(shǐ)没(méi)几个字,除了菜(cài)单上的(de)“暂停(tíng)”“继续(xù)”这类文字外,其他都是(shì)图标符号和(hé)阿拉伯(bó)数字,也成了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求(qiú)会比《森喜刚(gāng)》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但(dàn)拿(ná)英(yīng)文举例(lì),都是些(xiē)很基(jī)础的(de)词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件,即(jí)使(shǐ)看不(bù)懂也依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需(xū)要在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右保持平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时不(bù)能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格空间(jiān),并尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最(zuì)多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在(zài)聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(bià发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的n)大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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