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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万(wàn)伤不是问(wèn)题(tí),流浪者(zhě):适合(hé)前(qián)期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路(lù)线;勇(yǒng)者:主走硬(yìng)扛路线。

比(bǐ)较推荐开(kāi)局职业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不(bù)是问(wèn)题(tí),流浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线(xiàn);勇者:主走硬扛路线(xiàn);武(wǔ)士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师(shī):偏远程攻击的玩家(jiā);囚徒:对(duì)局适应(yīng)性更强。;预(yù)言家:属于圣(shèng)职,人物(wù)发展方向不(bù)明朗(lǎng);忏悔者(zhě):自(zì)带(dài)满血物(wù)理盾;无(wú)用:基础属性最(zuì)弱(ruò)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流浪者

开局血(xuè)条很(hěn)厚,自(zì)带防盾(dùn),偏重甲,适(shì)合前期稳定开局。

二、剑士

伤害高,但操作难度大(dà),走双持武(wǔ)器路线。

三、勇者

生命力较强,伤(shāng)害不高,主走硬(yìng)扛(káng)路线。

四(sì)、武士(shì)

血条长度(dù)中等,精(jīng)力较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉(diào)落物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占(zhàn)星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家。

七、囚徒

法师结合近战的组合体,对局(jú)适应性更强。

八、预言家

属于(yú)圣职,人物(wù)发展方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨

九、忏悔者(zhě)

自(zì)带(dài)满血物(wù)理盾(dùn)

十、无(第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手wú)用

基础属性最弱,但可以充分体(tǐ)验捡材料(liào)的乐(lè)趣(qù)。战。慎。

法(fǎ)环有很多流(liú)比如激(jī)光(guāng)流(比较适合(hé)法师)、战法流、法(fǎ)战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以(yǐ)上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容。

我比较推(tuī)荐开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是(shì)问题,至于(yú)选什么你(nǐ)们可(kě)以试(shì)试。

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