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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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坦克(战士)、治疗(萨满)、输出(chū)(刺客)三选一是(shì)一个(gè)比较好的开局。

在(zài)不休的乌拉拉反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别(lā)这款(kuǎn)游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)将体验与可爱的恐龙一起探(tàn)险新(xīn)世界的乐(lè)趣。玩家按自(zì)己的喜好挑选(xuǎn)职业,坦克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输出(刺客)三选(xuǎn)一是一个比较好的开局。

零氪(kè)职业推荐(jiàn)

职业(yè)推(tuī)荐:可以看自己喜好。

防御:战(zhàn)士(shì)>斗士,战士坦(tǎn)度(dù)更高,斗士(shì)更灵活(huó),输出(chū)手段更高。

治疗:萨满>德鲁伊,德鲁(lǔ)伊需要买的高品质技能更多,消费(fèi)更高。

<反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别p>输(shū)出:刺客、术士>法师(shī)>猎人,猎人和法师有更多(duō)的技能组(zǔ)合,刺客和术士有稳定dot(持续伤害),刺客同时间内能放的技(jì)能更多,相对比较灵活。

总结:坦克(战士)、治疗(萨满(mǎn))、输出(刺客)三(sān)选一是一个(gè)比(bǐ)较好的(de)开(kāi)局。

玩法攻略

基(jī)本游(yóu)戏(xì)流反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别程(chéng)为:推图(打boss)、挂机(jī)收(shōu)菜、强化升级。

注意:在游(yóu)戏右(yòu)下角“组队”界面中可寻找队(duì)友,或者可在世界频(pín)道寻找。要(yào)凑齐4个玩(wán)家可获得组队(duì)buff。

人物(wù)养(yǎng)成

加点:输出和治疗302,战士(shì)023,斗士(shì)032。

技能:更好以5的倍数(shù)依(yī)次升级,比如都升到5,都到10,相比其他(tā)等级,技能%会大(dà)幅度增长。

1、输出(chū)和(hé)治疗淬炼可(kě)选(xuǎn)择:前3条攻击,生命,暴击(jī);

2、坦克(kè)淬炼:生命,防(fáng)御,格挡/闪避(战士(shì)用格挡(dǎng),斗(dòu)士(shì)由于加点(diǎn)可(kě)以选择(zé)闪避)。

注意:每个装(zhuāng)备(bèi)只能有一条同(tóng)名属性,比(bǐ)如不能(néng)有(yǒu)2条攻击。

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