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200mm是多少米,2000mm是多少米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如(rú)果放弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发都(dōu)不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精(jīng)华的(de),实战最少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队(duì)肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服换成了(le)新的(de)精(jīng200mm是多少米,2000mm是多少米)华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西200mm是多少米,2000mm是多少米嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗(àn)影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不(bù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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