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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

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大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

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【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的(de)使(shǐ)用(yòng)技(jì)能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻高出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认(rèn)为至(zhì)少不(bù)低于泼(pō)天(tiān)的(de)伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用(yòng)条件都(dōu)比泼天要高,还是(shì)需(xū)要(yào)一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能选择(zé):待定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高(gāo)出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白字属性,就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当(dāng)于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以(yǐ)在(zài)马(mǎ)上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个技能(néng)可能(néng)还(hái)要比百兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐主动技能(néng),通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如(rú)果是(shì)走(zǒu)内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经(jīng)脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击(jī)4个目(mù)标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于(yú)在(zài)满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的暴击概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有较高的暴击(jī)特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的(de),我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还(hái)是比平(píng)常花果使用(yòng)的(de)技(jì)能要高出很多(duō)。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可(kě)以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动(dòng)技(jì)能:放龙入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知(zhī)道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕(pà)破(pò)碎的(de)。而辅助门(mén)派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增(zēng)加法术伤害(hài),而且(qiě)是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加(jiā)伤的效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响(xiǎng)的(de)话(huà),他也(yě)能给队伍的其他(tā)的(de)法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过(guò)这(zhè)个技能只是给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了(le)魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过(guò)也只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能。如(rú)果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹那须(xū)弥(mí)是直(zhí)接补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量只增加3点须(xū)弥(mí)值(zhí),须弥值3个(gè)为临界值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上(shàng)暴击(jī)都(dōu)更(gèng)上一(yī)个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神(shén)佑(yòu)的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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