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艾特是什么意思

艾特是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生(shēng)了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和(hé)设定上都(dōu)相当不错(cuò),并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再次(cì)突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了太空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星进行争(zhēng)夺(duó),讲述一段令人(rén)难忘(wàng)的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容易浮想(xiǎng)联(lián)翩(piān)

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)使(shǐ)用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思考战术策略(lüè),没有你死我活(huó)的(de)厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处(chù)污垢被一扫而(ér)光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难(nán)以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游(yóu)戏的(de)主角(jiǎo)“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色的头(tóu)部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行(xíng)动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而(ér)产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此(cǐ)形成(chéng)过关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞(zàn)叹(tàn),直到(dào)游(yóu)戏通关的那(nà)一(yī)瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也都还(hái)原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素(sù)点编(biān)织出(chū)的华(huá)丽画面(miàn)下(xià),极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了(le)极(jí)高(gāo)评价的(de)作(zuò)品。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>艾特是什么意思</span></span>一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关键是,这款游(yóu)戏不(bù)仅在内(nèi)容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至玩法都截然不(bù)同(tóng),且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游(yóu)戏的开发商(shāng),正是(shì)任天(tiā艾特是什么意思n)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素(sù)画风确实是有些太“独立游(yóu)戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非(fēi)常简单,类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数(shù)同类型(xíng)游戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽,还有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个(gè)系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天(tiān)日时(shí),尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得(dé)了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改(gǎi)进,还追加(jiā)了全新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质量依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花(huā)板”,比(bǐ)起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极高的(de)操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏(xì),因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问(wèn)津的(de)作品(pǐn)。

除了本作外(wài),有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进(jìn)!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往(wǎng)下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能(néng)将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块(kuài)带(dài)有重力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了(le)堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能(néng)利用好每一个(gè)方(fāng)格空(kōng)间(jiān),并尽量(liàng)搭(dā)出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在聚会中可以给(gěi)对(duì)手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变大(dà)、锁定(dìng)方向等,聚会效果非常出色!

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