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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》玩家类型(xíng)有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自(zì)己的游戏角色。我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首(shǒu)先,我们(men)可以将游玩(wán)风格分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这(zhè)样理解(jiě):所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归至(zhì)这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助(zhù)他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个(gè)子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是(shì)每一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较高的(de)各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提升至过(guò)高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王国的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于(yú)建设部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城(chéng)堡受攻击时(shí)将(jiāng)防御力(lì)提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字(zì)的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军(jūn),或是提高战力的附加力量。要注意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是(shì)优秀的小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了(de)战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游(yóu)戏内的(de)特定内容组(zǔ)合,例(lì)如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的(de)是拥(yōng)有一套或多套上述内(nèi)容,且等级(jí)达到更(gèng)高。

游(yóu)戏内(nèi)有许多内容组(zǔ)合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要(yào)原(yuán)因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得(dé)的加成和增益数量反而(ér)会减(jiǎn)少,在多数(shù)情况下,最有利的方(fāng)式是(shì)专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不一定是为了(le)加成和增(zēng)益(yì)。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类(lèi)玩家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会(huì)使用账号超量收集资源(yuán),然后派遣收(shōu)集者去填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生(shēng)存的(de)必要力量。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家会利(lì)用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只(z小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了hǐ)会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的效果(guǒ)。他们(men)还会优先(xiān)培养有利于提升(shēng)该种生(shēng)产效果的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可以(yǐ)提高超(chāo)量(liàng)收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当一种资源点(diǎn)采集枯竭后,游戏就会(huì)生成其(qí)他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行(xíng)军队(duì)列一个(gè)接(jiē)一(yī)个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集速度的增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言(yán),采(cǎi)集的(de)重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩(wán)家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的(de)社区(qū)。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了kuǎn)游戏拥有庞大的(de)玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人(rén),你可以与他们(men)一起互(hù)动和交(jiāo)友。社区是(shì)鼓励多数玩(wán)家继(jì)续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆的(de)居民是与社(shè)区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施(shī),能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏的同时,拥有(yǒu)自己的(de)社交圈子。

在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩(wán)家(jiā)的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与领袖是(shì)推动这款游戏和其他(tā)玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或(huò)王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制。获得这类(lèi)游(yóu)戏(xì)知识(shí)和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经历多场(chǎng)战斗(dòu),才能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人的能(néng)力。有一定的时间和(hé)精力,而且本身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩(wán)家(jiā),在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖(xiù)与战略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱(ài)戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持(chí)玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部署在正(zhèng)确的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领(lǐng)导和(hé)引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游戏活动或(huò)特定的目(mù)标活动。《权(quán)力的游戏 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家(jiā)会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗,专注于(yú)制定战术(shù)和战略,力(lì)求在游戏活动(dòng)中取得更高名次。这不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也会让某些顶尖联盟站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些(xiē)无上(shàng)的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的(de)目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为(wèi)两(liǎng)个子类别(bié),相(xiāng)互之间可能重叠(dié)(一名玩家可以同属多个子(zi)类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在(zài)战斗中生(shēng)效(xiào)。要(yào)想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富,其他(tā)人(rén)才有信心将士兵托付给你。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关(guān)注(zhù)集结(jié)的规(guī)模。集结(jié)规(guī)模过小的(de)领袖无法造成(chéng)大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也(yě)是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当(dāng),甚至更加强悍。强大的集结(jié)领袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧(cuī)毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者(zhě)的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏(xì)将(jiāng)会孕育出数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面(miàn)看(kàn),集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便(biàn)将他们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助于将火力集中在更容易被击败(bài)的(de)敌人(rén)身上,躲避无法打败(bài)的(de)敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士(shì)无法(fǎ)成为建造者(zhě)(发育型(xíng)玩(wán)家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持(chí)在(zài)较(jiào)低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家所打造的账号(hào)比较适合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥(yōng)有(yǒu)数(shù)量足够稳健的前排增(zēng)援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨(jù)龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法(fǎ)孤(gū)军奋战,需要依靠集(jí)结队友(yǒu)的协助。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同的(de)终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言,战场就是(shì)这(zhè)款(kuǎn)游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战士会集中精(jīng)力征服他(tā)人;部分人(rén)渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩家的战力首次(cì)达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以(yǐ)上士(shì)兵,就会获得军功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其(qí)他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联(lián)盟。为(wèi)防止在离线期(qī)间(jiān)被军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时(shí)战略开(kāi)放世界游(yóu)戏(xì)中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩(wán)风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游(yóu)戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道自己希(xī)望在游戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入(rù)歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合(hé)成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一(yī)定拥有更佳的(de)属(shǔ)性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需(xū)要寻找(zhǎo)懂得欣赏自己游玩风格(gé)的人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

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