北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法环(huán)》怎么加点更好 新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷(jié)到20,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局(jú)建(伊拉克是不是被灭国了jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到(dào)结局。后面(miàn)你还可以(yǐ)换其(qí)他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的(de)力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的(de)血量是一定(dìng)要加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避(bì)其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法(fǎ)术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿(chuān)插(chā)着血量,初期的(de)武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好(hǎo)的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都(dōu)20点(diǎn)了,再去(qù)点(diǎn)血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出血效果非(fēi)常强力(lì)。

武士前期自带远(yuǎn)程(chéng)武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪(guài)仇(chóu)恨。有(yǒu)条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力量,其实这是一(yī)个误(wù)区(qū)!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那(nà)么(me)容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核(hé)心属性(xìng)。所以建(jiàn)议(yì)优先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能让(ràng)你及时的(de)装备(bèi)一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到(dào)32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛(máo)和(hé)大乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少(shǎo)装(zhuāng)备和更多的(de)精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要(yào)加点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物(wù)防(fáng)盾的要求就是(shì)10点或(huò)者(zhě)14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让法(fǎ)师前期(qī)做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士和其他(tā)职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法(fǎ)术加成。法(fǎ)力值不够(gòu)的话,即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强大(dà)的(de)法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过(guò)智力的提高,可(kě)以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在(zài)伤害敌人的(de)时候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用(yòng)法术,当(dāng)然我们(men)也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是(shì)在前(qián)期我们也不要一味的对(duì)法(fǎ)师进行智力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的(de)攻(gōng)击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们(men)没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上(shàng),是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以(yǐ)智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按(àn)照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为(wèi)不了(le)解敌人出(chū)招方(fāng)式(shì),多死几次就(jiù)知道怎么打了(le伊拉克是不是被灭国了),如果你专注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士伊拉克是不是被灭国了详(xiáng)细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加(jiā)点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议力量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

以上就是关(guān)于《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐(jiàn)的(de)全部(bù)内容,希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击艾尔登法(fǎ)环专区(qū)查(chá)看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 伊拉克是不是被灭国了

评论

5+2=