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辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng),输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能(néng)量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人等级的近战能力(lì)能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他(tā)碎(suì)片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

辛追夫人是谁的夫人,辛追夫人是谁的母亲双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是(shì)因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切(qiè)空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这(zhè)个流程是(shì)刚(gāng)好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手(shǒu)动(dòng)装填(tián)一发(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装(zhuāng)填射)

二、渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各(gè)就(jiù)各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷(léi)手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之(zhī)影

提供一(yī)个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和(hé)日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强(qiáng)力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特性加成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能(néng)无限*续易(yì)伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是(shì)推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合,适(shì)合单(dān)打独斗(dòu),两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保(bǎo)护(hù),只需要你(nǐ)自己(jǐ)管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的(de)场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可(kě)

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