本站小编收集整理的《以撒的(de)结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王(wáng)冠(guān)使用(yòng)技巧游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏(xì)攻略。
每当游戏生成(chéng)带基座的道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随机道(dào)具(jù)选项。
以撒的结合忏悔错误王(wáng)冠是(shì)一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具。每(měi)当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选项(xiàng)。
错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个(gè)忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道具(jù)。
相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术="text-align: center;">
一、效果
每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道(dào)具相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术,则会(huì)使其增(zēng)加(jiā)4个(gè)随机(jī)道(dào)具选项。
道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次(cì)。
多个错误王(wáng)冠效果(guǒ)不(bù)叠加。
二、注意
减速效(xiào)果(例如怀表(biǎo))不会降(jiàng)低道(dào)具变换(huàn)的速度。
一组道具中的一个是(shì)原本生成或被重置(zhì)后的(de)道具,另外四(sì)个则(zé)会来自当(dāng)前房间的道(dào)具池。
箱子中的道(dào)具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错(cuò)误王冠,这个间隔(gé)将(jiāng)被移除,也就是(shì)说角色在道具生成时便可(kě)拾取该(gāi)道具(jù),可互(hù)动实体(tǐ)生成的道具同理。
以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的(de)被动效果将被该道(dào)具的效果(guǒ)完全覆盖(gài)。
如果在创世(shì)记(jì)的过程中(zhōng)获得该道具,错(cuò)误王冠将在(zài)被获得后的下一轮道(dào)具选择中生效。
见到作为选(xuǎn)项的道具和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样的。也(yě)就是(shì)说,拾(shí)取错误王冠后道具(jù)池将会以5倍的(de)速度耗尽。
达摩(mó)克(kè)里斯之剑、合成宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影响。
三、轶事
该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误:如果玩(wán)家拥有(yǒu)超过99条(tiáo)生(shēng)命,则每个关卡起始(shǐ)的生命(mìng)计(jì)数器将会显示为一顶王冠。
该道具的(de)描述为(wèi)5个(gè)问号(hào),可能是(shì)在暗示该道具(jù)的(de)效果。
该道具(jù)的外观看起来像是出现(xiàn)了(le)由(yóu)游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误。
这也(yě)使(shǐ)得该道具(jù)看起(qǐ)来似乎(hū)是受到了(le)错误(wù)技(jì)的(de)影(yǐng)响。
该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具(jù)的(de)解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多(duō)数基于堕(duò)化角色机制(zhì)的(de)道具都是通过使用(yòng)相应角色(sè)击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸(huò)兽(shòu)。
如果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了