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中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗

中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战(zhàn)局上以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相扣(kòu)的大型(xíng)立体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡林立(lì),沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结(jié)志同道(dào)合的伙伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方(fāng)势(shì)力,运用丰(fēng)富的(de)技能(néng)系统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,开服两个(gè)月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打(dǎ)团本装备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心(xīn)态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作(zuò)性,技(jì中国航发属于央企还是国企啊 中国航发是上市公司吗)能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合(hé)理周(zhōu)到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击(jī)感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但(dàn)是(shì)当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付出和伤(shāng)害收入的(de)差距(jù)开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的(de)时候(hòu),国王精英伤害常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上的(de)输(shū)出时间,还需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷新(xīn)前放(fàng)其他技能,更别说是(shì)躲避(bì)各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没(méi)提到现在(zài)最酷(kù)的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优势(shì),PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和(hé)氪(kè)度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每(měi)天只有深渊都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友(yǒu)好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在跌(diē),但是(shì)搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空也很常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分是运营(yíng),基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽记的价(jià)格(gé)上限(xiàn)之外,没有(yǒu)任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士(shì)仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器,本(běn)命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没(méi)有一件自己本命(mìng)的装备,两件在(zài)元素号上,加(jiā)上自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通深渊的5倍(bèi),结(jié)果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的(de)ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个随机(jī)性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成(chéng)型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏(xì)会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题(tí),真(zhēn)的让人无语。

七(qī)、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部(bù)分(fēn)不(bù)是(shì)很到位(wèi),希望官方能(néng)够(gòu)继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好的游戏体验(yàn)。

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