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当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,少阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效(xiào)果持(chí)平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并(bìng)且不累积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的(de),阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属(shǔ)性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的就更(当兵的家暴几率大吗,当过兵的人会家暴吗gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过(guò)来说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失(shī)限制(zhì),也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性(xìng)就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪(yí)效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常(cháng)的点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人(rén)而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没(méi)有倒(dào)地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不(bù)要逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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