北京老旧机动车解体中心北京老旧机动车解体中心

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有(yǒu)那(nà)么些游戏,虽(suī)然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但(dàn)却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错(cuò),并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众(zhòng)角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行(xíng)星进(jìn)行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常(cháng)简(jiǎn)单,只需要玩(wán)家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物(wù)体,例如车(chē)辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就是游戏(xì)的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

这一(yī)设计让关卡中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持(chí)惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编织出的华(huá)丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设(shè)计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极(jí)度丰富(fù)且(qiě)有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予(yǔ)了极高(gāo)评价(jià)的(de)作(zuò)品。

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

而更(gèng)关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士(shì) 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还(hái)有各(gè)个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏(xì)的合(hé)集,不同(tóng)的模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是大(dà)有(yǒu)来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因(yīn)此(cǐ)很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下(xià)来!_黑料正(zhèng)能(néng)量(liàng)

本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单(dān)易(yì)上手的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从(cóng)来(lái)没(méi)听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品(pǐn)《怒之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那(nà)群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么的画面质(zhì)感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保(bǎo)持更新。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了(le)全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的自定义生(shēng)存模式(shì),进一步拓(tuò)宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏(xì)在(zài)关卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回报(bào)”这一(yī)游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素(sù)同时也伴随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑料(liào)正能量

游戏(xì)在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移(yí)植NS的(de)过程中,除了(le)一系列加料(liào)外还(hái)加入(rù)了(le)更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也(yě)可(kě)以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗(yí)憾错过了NS的(de)全(quán)面中文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没几个(gè)字,除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的(de)还有(yǒu)《向(xiàng)前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错(cuò)过了(le)中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举(jǔ)例,都是些很基础的(de)词汇(huì),且实(shí)际游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡(kǎ)需(xū)要真正看懂条(tiáo)件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)”,7种(zhǒng)不同形状的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠(dié)起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定(dìng)数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台(tái)。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

未经允许不得转载:北京老旧机动车解体中心 随遇而安下一句是什么意思,顺其自然随遇而安下一句是什么

评论

5+2=